Tekken 5

Tekken 5

Plataforma: Play Station 2
Compañía: Namco
Género: Peleas
Número de Jugadores: 2
Clasificación: Teen (13+)
Lanzamiento: Noviembre 2004
Precio aproximado: MX$400
Sitio web: Tekken Official

Publicado en: México de Noche en Diciembre 2005.

Introducción

Tekken es la serie de videojuegos de pelea en tercera dimensión de la compañía NAMCO, nacida alrededor del año de 1994. La temática principal del juego es un torneo de artes marciales, organizado por el dueño del Imperio Financiero Mishima Zaibatsu, Heihachi Mishima.

Descripción

Siempre ha habido rivalidad entre los miembros de ésta familia (siempre tratando de matarse unos a otros), y en la historia de Tekken 5 no es la excepción.
Tekken 5 apareció en el mercado para arcade en el año 2004. En ésta ocasión, después de una batalla entre Heihachi y su hijo Kazuya, un ejército de robots Jack entran al dojo para asesinar a Heihachi, y en una tremenda explosión, de la cual Kazuya logra huir, Heihachi desaparece, y se dice que ha muerto. Al cabo de un tiempo, un nuevo torneo se suscita.
Lo curioso es que, muerto Heihachi, no hay nadie a cargo del Imperio, lo cual levanta sospechas en la mayoría de la gente. ¿Quién
estará ahora al mando del Zaibatsu? ¿Quién convocó al Torneo del Puño de Hierro número 5? Aún así, los peleadores de todo el mundo, llevados cada uno por diferentes motivos, se dirigen al torneo, para intentar de nuevo ganar la cuantiosa suma de dinero que se promete al vencedor.
Nótese que éste es mi muy particular punto de vista, y las opiniones pueden diferir entre ustedes y yo. Y no, realmente no quiero discutir puntos con nadie. Esta revisión está libre de posibles “spoilers”, que realmente no influyen demasiado.

Lo bueno

Para todos aquellos que hemos jugado las entregas anteriores, podemos notar la gran diferencia que hay desde la última entrega del juego.
Los gráficos, la variedad de movimientos, los escenarios están preciosos, mis favoritos fueron el de los pingüinos y el “Moonlit
wilderness”, la música por primera vez en mucho tiempo fue bien lograda, inclusive el tema de entrada ahora es cantado (esto me hizo recordar al intro de Soul Edge, por si alguien lo recuerda). La película del intro muy buena, tomaron en cuenta a todos y cada
uno de los personajes. En fin, hicieron de éste juego una exquisita pieza que a muchos nos deslumbró.

El sistema de juego fue como una extraña evolución de Tekken 3, sumado a la novedad de las paredes que se introdujo en Tekken 4. Se implementaron los “air throw” (agarres en el aire). Además de esto, la opción de poder personalizar a tu personaje con diferentes colores y accesorios que puedes ir comprando conforme avances en el juego, ya sea jugando los modos de Story o Time Attack, así como un mini juego de plataformas 3D llamado “Devil within” donde tenemos como protagonista a Jin Kazama, y debemos llevarlo a través de diferentes escenarios de G-Corp para encontrar la verdad acerca de su destino y de su madre.
Con este mini-juego puedes desbloquear diferentes opciones extra para el juego, así como accesorios, o también, bajar los precios. También cuenta con una opción llamada “Arcade story” donde podemos jugar las versiones de maquinita de los Tekken de Play Station, lo cual significa mucha nostalgia para los que las jugamos y mucha sorpresa para los que no las conocían.
También, como es costumbre, se tuvo la inclusión de 3 nuevos personajes. Asuka Kazama (de la cual no sabemos qué relación
tenga con Jun) quien usa el estilo de pelea Karate Kazama y entró al torneo buscando a un peleador que lastimó a su padre en su dojo.
Dicho personaje es Feng Wei, otro nuevo, que usa las artes del Kenpo chino y cuyo principal motivo es hacerse más fuerte, buscando entre los dojos del mundo un misterioso pergamino que contiene esos secretos.

También tenemos a Raven (quien me recuerda mucho a Weasley Snipes), un ninja mercenario que trabaja para una organización secreta; y fue quien dio la noticia de que Heihachi Mishima había muerto.
Y pues… Se podría mencionar a Roger Jr, el hijo del antiguo canguro Roger. Todos los personajes son bastante rescatables, Feng fue el que más me convenció, aunque como todo lo nuevo, uno tarda en acostumbrarse.
Todos los personajes tienen diseños aparentemente nuevos, así sus respectivos intros y endings como en Tekken 4, con las imágenes y una película FMV al final. Esos pequeños clips muy bien logrados en su mayoría. Mi favorito de todo el juego fue el final de Baek Doo San. Lo cual me recuerda que, en esta entrega, “revivieron” a muchos personajes de la vieja escuela, como Baek, Wang, Anna, Bruce, Ganryu… Todos con nuevas adiciones y mejoras, sobre todo Anna quien al fin tiene sus propios movimientos más completos y ya no es más una copia de Nina.

Lo malo

Éste juego tiene muchos aspectos malos a mi parecer. NAMCO se precipitó en sacar ésta entrega y no reparó en revisar errores. Muchos personajes están demasiado exagerados (o “broken”), que inclusive, fueron vetados en los torneos a niveles profesionales.
Los accesorios, a pesar de ser originales, carecen de carisma, además de ser extremadamente caros y las sumas de dinero que te dan en el juego no alcanzan. Y en el modo de versus no dan dinero.

El mini juego de “Devil within” es repetitivo y un tanto vacío. Sino estás acostumbrado a los juegos de plataformas, te recomiendo
que NO toques ese juego, a menos que necesites dinero, porque te vas a frustrar tanto que vas a lanzar tu consola por la ventana. Hay incoherencias en los modos de historia, todos los personajes son políglotas, unos hablan chino, coreano, inglés, japonés y entre todos se entienden perfectamente.

La historia del juego me pareció mediocre y carente de sentido. Buscaron demasiados pretextos para traer de nuevo a personajes viejos que creíamos muertos, como es el caso de Baek (aunque yo no me quejo), con el cual salieron que estuvo en coma; aunque bueno, la historia nunca ha sido el punto fuerte de (aclarando) la mayoría de los juegos de pelea.
Y el enemigo final, que seguro en un principio para muchos fue un dolor de cabeza, creo que ha sido el más difícil (pero no imposible) que hemos tenido en la saga. Tantos errores tuvo éste juego que se hizo una expansión, solo para arcade, mejorando algunos aspectos. Otro punto malo es que, la máquina es demasiado cara, por lo cual no en todos lados podemos tener una, por lo tanto, no hay expansión para quien viva fuera de Japón o Estados Unidos.

Conclusión

El juego, a pesar de todo es bastante bueno, y rescatable. Puedes pasarte un buen rato jugando retas con tus amigos, revisando la nueva gama de movimientos de los personajes de antaño y hacerte de nuevas técnicas con el uso de las paredes, o sin ellas, así como de los air throw.
Puedes personalizar a tus personajes, y jugar contra tus amigos y sus personajes personalizados, cada uno con su memory card. O puedes frustrarte un rato jugando “Devil within”, que realmente no es tan, tan, tan malo como dicen, pero a la larga aburre. Así como también recordar viejos tiempos de arcade con el modo de historia.

En fin, que después de todo el juego no es tan malo, aunque siento que pudo haber sido mejor si lo hubieran revisado lo suficiente antes de sacarlo al mercado.
A éste le doy un 8.9 de 10. Le hubiera dado más de 9, pero la verdad es que eso de las expansiones le ha ido restando puntos a las
versiones de consola que tenemos los que no vivimos en esos lugares.
Pero bueno, si les gustan los juegos de pelea en 3D, éste es muy recomendable, ya que la respuesta de controles y la velocidad mejoraron bastante, y asegura un momento de diversión inolvidable.

Nota de la autora (o sea yo):
Pues bueno, este fue el segundo review (de dos) que hice “oficialmente” para publicaciones independientes.
Este solamente apareció en la página de “México de Noche” (lo que fue hace muchos años vampiros.com.mx), y después en mi página web principal.
En realidad estaba pensando desecharlos, pero por ser los primeros y este ser mi pseudo blog gamer, los dejaré aquí :)